約 2,536,000 件
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システム 罪状/前科システム 裁判所、前科の仕様 裁判屋のいるアイテムのアイテム界に潜ると、裁判屋の数値の階に裁判所ゲートが現れ、それに入る事によって裁判を受けられる。 裁判を受けるキャラは最終的にゲートに入ったキャラ。罪状を受け取ったキャラではない事に注意。 裁判所ゲートにタワー状態で入ると全員に前科が付与される。つまり1つの罪状で9キャラ(この場合モンスターはタワーの一番上にくる1キャラのみ可能)が前科入手可能。 与えられる前科の数値は罪の内容によって変化する。 得た前科は「プリニー転生して罪を償う」で消去可能。(表示だけで、内部は残っている) アデルやロザリー等の固定キャラはプリニーになる事無く罪の消去が可能。 前科が表示上カンスト(99犯)していても、そのまま前科を溜め続ける事でメリットも増大していく(確認済)。バグかどうかは不明。 つまり、ダーク太陽に突っ込ませない予定のキャラクターの前科を消す必要は今の所無い。 現在判明している前科のメリット 獲得経験値が前科数%分上昇する。 暗黒議会において、議員の好感度が上昇する。 店のアイテムが安くなる。(ステータス画面に現在付いている前科1件ごとに複利で2%引き) 34犯から売値>買値になる。そうなれば店売り最強装備は自在にゲット可能。普通に稼ぐより早そう。(ただしベスト版では33犯で値引き効果が打ち止めになるため不可) 現在判明している前科のデメリット ダーク太陽に突っ込ませると敵Lvが上がる。 バッドエンドの条件になる(アデルのみ) 基本的に裏面攻略をしない、またはダーク太陽に突っ込ませない予定のキャラクターにはメリットばかり。 ただし「バッドエンドを見たくない」という人はアデルの前科には注意。 前科関係の小技 裁判屋は初めから服従済みなので、自由に移動する事ができる。 これを利用して、8階、12階、16階、18階…(一例)と一つのアイテムで連続して裁判を受ける事ができる。 但し、裁判屋は一つのアイテムに一人しか住めないので、途中で10の倍数の階を経由しない場合はデールが必要となる。 デールを使わないなら、時間効率的に、「(最初の)多すぎ」罪状は裁判屋が1桁台の物以外は捨ててよさそう。 10、20階台は「相当多すぎ」を取に行くべき。 前述のとおり、前科を上げ続けると、店のアイテム価格が買値<売値になるので、これを利用して無限金稼ぎができる。
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ここに皆さんがオススメするキャラメイクを書いていきましょう。 汎用技が足りない時は弟子を活用すればおk 例:裏1-4稼ぎ用のギガヒール(3×2)を僧侶以外でも覚える方法 1.ギガヒールを覚えたいキャラに、僧侶の弟子を作る。才能はクズでおk 2.僧侶がギガヒールを覚えるまでレベルを上る。 3.コロシアム地下の腐敗する審判室に行く。 4.行動回数+1があるので、エクストラゲインで師匠にギガヒールを覚えさせてレベルも6まで上げる。 あとは裏1-4でギガヒール使って稼げばおk 備考 裏1-4の稼ぎは、メガヒールだと火力が足りない可能性がある。オメガヒールだと燃費悪い。 ということでギガヒールを選択するのが吉。
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アイテム界賊団 修羅の国関係 界賊団は地図の切れ端を持っている。団長を撃破で入手可能(すべて倒す必要はない) 16種類の界賊団があり、地図の切れ端16枚をすべて集めると修羅の国に行ける その後1枚でも無くすと行けなくなるが、再入手可能 修羅の国アイテム界では、アイテム神が最強装備を所持している(レジェンド準最強装備100Fのみ) 修羅の国限定でアクターレ・カーチス・斧雪が仲間になる(ストーリー進行状況の条件有り) 界賊・地図関係 界賊団は最初からマップにいるわけではなく敵のターン終了時に出てくる 敵のターンが終了しプレイヤーターンというあの文字が出る瞬間に警報がなったら界賊出現 どの界賊が出てくるかは、基本ランダムだがかなり出現率に違いがある 漂流は出てくる可能性が非常に高くプレイヤーを悩ませてくれる 界賊団Zが出る場合、たいていはこのどちらかが出てくる 地図の切れ端を装備していると界賊出現率が上がる 1枚や2枚ではあまり意味がない、6~7枚つけた辺りから目に見えて出やすくなる 地図装備者を戦場に出す必要はなく、ベースパネル内にいれば有効 界賊の出現は1ターン目終了時(2ターン目開始の寸前)に登場することが一番多く 1ターン終了で出て来なかったらさっさと次のマップへ行ったほうが効率が良い (数十ターンしてから出現することもある) 1ターン目程ではないが、2ターン目終了時にもよく登場する 深層が条件の界賊は41階以降から出現します。 10の倍数階(アイテム○○のいる階)には出現しない 界賊は移動、攻撃、反撃など一度でも行動をすればパネルの効果が現れる 下記の基準レベルとは宝箱、ジオシンボルのレベル 名前 構成 備考 出現階層 プリニー界賊団 プリニー×1(基準Lv×5) 投げても倒せるがその場合地図が手に入らないので 最初は必ず普通に倒すこと 1~99階 漂流界賊団 咎人×1(基準Lv×8) ほぼ全界域で高確率で出現 1~99階 もじもじ界賊団 虹ドクロ×1(基準Lv×3) 星ドクロ×1(基準Lv×1.5) 青ドクロ×1(基準Lv×1.5) 緑ドクロ×1(基準Lv×1.5) 赤ドクロ×1(基準Lv×1.5) 魔法に気をつければ特に怖くない 杖を装備しているとは限らない 1~99階 成金界賊団 マジックナイト×1(基準Lv×5) 持っている全ての装備がレジェンド固定 レアリティは全て同じ 低階層では出現しにくい 1~99階 ダンス界賊団 アーチャー×1(基準Lv×3) イノセント×(最大で)2 未服従のイノセントか新規イノセントを連れている 未服従が優先 新規の場合はランダムで出現 空きPOPが1なら1体、0ならアーチャーのみ出現 1~99階 ニワトリ界賊団 コカトリス×1(基準Lv×2) レア宝箱かレジェンド宝箱を合わせて6個持ってくる 出現率は高い 1~99階 ゲート界賊団 ドラゴン×2(基準Lv×1) 白竜×2(基準Lv×2) 超時空ゲート(次のボスまでワープ) 摩訶不思議ゲート(不思議な小部屋)のゲート出現 低階層では出現しにくい 1~99階 お坊さん界賊団 ドルイド×1(基準Lv×2) ドルイド×4(基準Lv×1) ボーナスデリートを連発される恐れがあるので注意 低階層では出現しにくい 1~99階 オーク界賊団 プチオーク兄貴×1(基準Lv×3) プチオーク×4(基準Lv×1) 出現率はかなり低い 1~99階 ムチムチ界賊団 ネコマタ×2(基準Lv×1) アルラウネ×2(基準Lv×1) サキュバス×1(基準Lv×2) 筋肉で出現しやすい 非常に出現率が低い 狙うなら21~29F 21~99階 レンジャー界賊団 ニジレッド×1(基準Lv×2) ニジブルー×1(基準Lv×1) ニジイエロー×1(基準Lv×1) ニジグリーン×1(基準Lv×1) ニジパープル×1(基準Lv×1) 虹レンジャー 41~99階 ハンター界賊団 ヘビーナイト×1(基準Lv×4) イノセント×(最大で)4 イノセントはダンス界賊団参照 21~99階 アニマル界賊団 テイマー×1(基準Lv×2) クーシー系×4(基準Lv×1) 出現率はそんなに高くない 21~99階 忍者界賊団 花影×1(基準Lv×1.5) 男忍者×10(基準Lv×1) レベルは高くないが数が多いので注意 31~99階 赤い界賊団 ウッドゴーレム×1(基準Lv×8) ドラゴン×1(基準Lv×5) バキエル×1(基準Lv×5) ワースラッグ×1(基準Lv×4) クーシー×1(基準Lv×4) ゾンビ×1(基準Lv×3) ゴースト×1(基準Lv×1) 防具のすべてが靴になっていて移動力が高い レベルもかなりあるので要注意 非常に出現率が低い 41~99階 界賊団Z カオスソルジャー×1(基準Lv×30) 地図の切れ端以外何も装備していない Lv80の魔法を習得してる場合もある 出現率は高め 倒すなら、最後まで残さないようにすること (魔人の能力により各ステータスが2倍になるため) 全パラ10万前後 61~99階
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その他_アイテムに記述。
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便利な機能 ◆オイラーフィルタ 【ユーティリティ トラックビューユーティリティ オイラーフィルタ】から選択 ベイクを行ったときに、グラフがギザギザしてしまった場合、 これを使うと自動的にグラフをならすことができる。 ◆フィルタ 【表示 フィルタ】から選択 左側のツリーに表示される要素を細かく設定することができる。 デフォルト設定だと使用しない余計な要素が多いので、使い易いようにエディットしておくと良い。 ◆キーのコピー 左側のX位置などの項目を右クリックしてコピーを選択。 キーを移したいノードの項目を選択して右クリック貼付け。 垂れもの系モーションを作成するときに使用すると便利。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2014/pages/32.html
エディットデータ 制作進行状況は2chの関連スレッドを参照ください。 データのダウンロード、およびデータの更新に伴うアップロードはこちら エディットデータの使い方 ※使用する前に下記の注意をよく読んでください。 ・必ず自分のエディットデータのバックアップをとってから使用してください。 ・自分でエディットしたデータを消したくない人は使用しないでください。 ・データを使用したことによる不具合、故障等に対して補償は出来ませんので自己責任でお願いします。 ・データパックやゲームのバージョンがエディットデータと一致しない場合、反映されません。 ・カップ戦データなどは他人のデータを利用できなくなりました。自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 ・トロフィーが取得できなくなるなどの不具合がでる場合があります ・ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 必要な物 PlayStation 3 USBメモリー ①PlayStation 3 XBOX360やWiiなど他の機種ではデータが使えません。PS3オンリーです。 ②USBフラッシュメモリ 1GBもあれば十分です。購入するなら4GB~8GBのものがコストパフォーマンス高いです。 USBフラッシュメモリの代わりにSDカード等を使用することもできますが、使用するPS3により必要な物が異なるので知識のある方のみでお願いします。 ③パソコン データのダウンロード、解凍などに使用します。 インターネットに接続でき、USBポートがあればOKです。 ④インターネット環境 PS3をネットに接続する必要があります。 コナミのウイイレ2014用最新パッチを当ててください。 1. 準備 ①PS3を起動して、ウイイレ2014をはじめる。 ②EDITを選び、セーブする。 ③ゲームを終了する。 ④USBメモリをPS3に差す。 ⑤PS3クロスメディアバー画面 ゲーム セーブデータ管理(PS3) WORLD SOCCER Winning Eleven 2014 ⑥エディットデータにあわせて△ボタンを押す ⑦コピー USB機器(USB Flash Disk)を選ぶとコピーがはじまる。 ⑧PS3の電源を切ってUSBメモリを抜く。 2. 確認 ①パソコンにUSBメモリを差し、中身を確認する。 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT DATA.BINなど4つ USBメモリをみたときに左画面のようになっていれば準備完了です。 3. データのダウンロード パソコンで上記のアップローダーから該当のエディットデータをダウンロードしてください。 ダウンロードしたzipファイルを解凍し、ファイル名 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT みたいなファイルができていれば成功。 4. USBメモリにコピー ①「3. データのダウンロード」で解凍したファイルのPS3フォルダをコピーし、USBメモリにペースト(貼り付け)する。 「1. 準備」で予めUSBメモリにコピーしたデータを、上書き(または置き換え)しますか?と聞かれるのでOKする。 ※自分のエディットデータをバックアップしたい場合は、USBメモリの元のデータをPCに保存してください。 5. PS3にコピー ①PCからUSBメモリを抜く。 ②PS3の電源をつけてUSBメモリを差す。 ③準備編と同じようにPS3クロスメディアバー画面で ゲーム セーブデータ管理(PS3) USB機器を選択してください。 表示されたエディットデータを△ボタンで 選択コピー すべて選択 確定でコピーします。 ※エディットデータがある状態のPS3に新たなエディットデータをコピーすると、誤ったデータが反映される事があります。 エディットデータをコピーするときは、ウイニングイレブンのシステムデータ以外をすべて削除してからコピーしてください。 すべてコピー終了後、ウイニングイレブンを起動してエディット画面で確認してみましょう。 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 誰か早くブンデスとか神のデータ出してほしい! -- yosi (2013-11-17 08 02 56) まだブンデスは出てないんですか? -- ゆと (2013-11-27 08 27 34) ドルトムント -- ぶりぶり (2016-07-26 23 05 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/48.html
防具_に記述。
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更新履歴 取得中です。
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イノセント情報 名前 効果 上限値(服従後) 備考 HP屋 数値分HP上昇 19998 # SP屋 数値分SP上昇 19998 # ATK屋 数値分ATK上昇 19998 # DEF屋 数値分DEF上昇 19998 # INT屋 数値分INT上昇 19998 # RES屋 数値分RES上昇 19998 # HIT屋 数値分HIT上昇 19998 # SPD屋 数値分SPD上昇 19998 # 技上達屋 技熟練経験値取得量が値%分増加(最高4倍) 300 # 武器上達屋 武器上達経験値取得量が値%分増加(最高20倍) ※秘伝書と併用可能(ウェポンマスタリーがA[20]になるのでA[21]以上の場合は併用は逆効果) 1900 ホルルト村の店の商品では特定のアイテムにしかいない ヘル増加屋 撃破時の取得ヘルが値%分増加(最高4倍) 300 # マナ増加屋 撃破時の取得マナが値%分増加(最高4倍) 300 # 仲人屋 イノセントタウンにて、同居しているイノセント同士を結婚させて新しいイノセント追加(値%で発生) ステータスアップ系同士だと全く新しいのが誕生 一部のイノセントではイベントが発生しない 100 ホルルト村のお店のアイテムにはいない Rare、Legendのアイテムについていることがある イノセント教師屋 イノセントタウンにて、同居しているイノセントの数値上昇(値%で発生)、他の服従済みイノセント一体の数値を5%分成長させる。 上限にきたイノセント相手にも発生するが、効果はないので注意 一部のイノセントではイベントが発生しない 100 ホルルト村のお店のアイテムにはいない Legendのアイテムにのみついている レアリティ屋 数値分レアリティ値上昇 セイムボーナス狙いの調整に 100 レジェンドがレアやノーマルになることは無い 同様にレアがノーマルになることも無い レアリティは255を超える ↑RareやLegendでも限界値(7、31)を超える 耐○○屋 ○○に対する耐性上昇(毒とか火とか) 耐火・風・水は対応する魔法の威力を+補正効果もある。 100 # 毒屋 通常攻撃時に攻撃対象を毒にすることがある。 100 # 眠り屋 通常攻撃時に攻撃対象を眠りにすることがある。 100 # マヒ屋 通常攻撃時に攻撃対象をマヒ状態にすることがある。 100 # ド忘れ屋 通常攻撃時に攻撃対象を忘却状態にすることがある。 100 # 堕落屋 通常攻撃時に攻撃対象を堕落状態にすることがある。 100 # ○○大好き屋 詳細は下記参照 25? ガンナーは50(他にもあり?) ↑バグっぽい クリティカル屋 数値に応じてクリティカル発生率が上昇 100 # 結婚イノセント 詳細は下記参照 ? 仲人屋によって誕生 ■○○大好き屋の発生条件 ・同じ装備をし続け、35回以上クリア時にマップにいると、 次から約数%の確率で発生する。装備を外さずにいれば転生時でも回数はリセットされない。 1装備品につき1回のみ発生。数値はノーマル1、レア2、レジェンド3 ■○○大好き屋の基本能力 ・大好き屋1につき、各キャラの装備補正後最終ステータスを1%上昇させる ■○○大好き屋の追加効果 ・アーチャー:10ごとに弓の射程+1(弓以外未確認) ・盗賊:1ごとに盗み成功率+2% 詳しくは職業を参照 ■イノセントの結婚 アイテム内に服従状態の仲人屋がいると、他の服従イノセント同士が結婚することがある。 そのままアイテムに入り、イノセントタウンに進むと新しい未服従イノセントが増える。 下記のイノセントはアイテムの成長に影響しない。 HP SP ATK DEF INT RES HIT SPD HP # たくましい屋 たくましい屋 がまんづよい屋 たくましい屋 たくましい屋 ねらいうち屋 たくましい屋 SP たくましい屋 # あたまいい屋 がまんづよい屋 あたまいい屋 がまんづよい屋 あたまいい屋 あたまいい屋 ATK たくましい屋 あたまいい屋 # がまんづよい屋 がんばり屋 ねらいうち屋 すばしっこい屋 ねらいうち屋 すばしっこい屋 DEF がまんづよい屋 がまんづよい屋 がまんづよい屋 # がまんづよい屋 がまんづよい屋 がまんづよい屋 すばしっこい屋 INT たくましい屋 あたまいい屋 がんばり屋 ねらいうち屋 がまんづよい屋 # あたまいい屋 ねらいうち屋 すばしっこい屋 RES たくましい屋 がまんづよい屋 すばしっこい屋 がまんづよい屋 あたまいい屋 # がまんづよい屋 がまんづよい屋 HIT ねらいうち屋 あたまいい屋 ねらいうち屋 がまんづよい屋 ねらいうち屋 がまんづよい屋 # ねらいうち屋 SPD たくましい屋 あたまいい屋 すばしっこい屋 すばしっこい屋 すばしっこい屋 がまんづよい屋 ねらいうち屋 # 「たくましい屋」 → HPとATKが数値分上がる 「あたまいい屋」 → SPとINTが数値分上がる 「がんばり屋」→ ATKとINTが数値分上がる 「ねらいうち屋」→ ATKとHITが数値分上がる 「すばしっこい屋」→ ATKとSPDが数値分上がる 「がまんづよい屋」→ DEFとRESが数値分上がる ---- 少なくともヘル・マナ増加屋とHP~SPD屋の場合は増加屋が誕生 技上達屋とINT屋で技上達屋が誕生 レアリティ屋とねらいうち屋でねらいうち屋が誕生 HIT屋とHIT屋でHIT屋が誕生 おそらく HP~SPD屋<上達屋、増加屋、レアリティ屋<たくましい~がまんづよい屋 の順で優劣がついており、異なるランクで結婚イベントがあった場合は上位の子供ができる。 依然として調査中
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死立魔神学園編 発生条件:邪悪学園文禍祭編をクリア 死立魔神学園編 基本データ 前編 超不良転校生 邪悪な洗礼 愚者の掃溜め 胎動する悪意 甘美なる嘆息 後編 死立魔神学園 歪曲の懺悔室 優等生の饗宴 深淵の慟哭 凶夢泡影 基本データ アクセスは「時空を超える者」の隣にいる「平行世界の案内人」(グラは緑の覆面)から。いつでも後日談に戻ることができる。 本シナリオではビッグスター様と極上のサルバトーレは使用不可。 前編 超不良転校生 邪悪な洗礼 クリア後、チャンプル先生と(一時的に)ルチルが使用可能に 愚者の掃溜め 高所に敵がいる。高Jumpのキャラもしくは上dmに優れた特殊技がない場合、倒すのに誘導するかオブジェクトを積み上げねばならず面倒 胎動する悪意 クリア後、拠点の様子が変化する 甘美なる嘆息 黒板に注目 クリア後、ルチルが離脱、データをセーブできる 前編終了で小暮宗一郎・魔王プリエ・マージョリーの凶師募集出現 後編 死立魔神学園 歪曲の懺悔室 クリア後、(一時的に)ルチルが復帰 優等生の饗宴 進入禁止ジオブロックがあり、その向こうに敵(魔人)がいる。長射程の武器または魔法がない場合、接近のためにブロックを消していかねばならず面倒 ブロックを消して攻略する場合、魔人以外の敵を全て倒してしまわぬよう注意すること。やってしまうと魔人のワンマンアーミー(ステータス2倍)が発動する 深淵の慟哭 ステラがトラペゾヘドロンを装備 炎属性値が異常に高い点にだけ注意 凶夢泡影 ステラがトラペゾヘドロンを装備 スタッフロール後、ルチルとステラが正式に仲間になる ステラの初期装備にトラペゾヘドロン 後編終了でフーカ・デスコの凶師募集出現